Se encontraron 154 coincidencias
- Mié Sep 29, 2010 9:15 pm
- Foro: Arquitectura e Infografía
- Tema: Crear Light Probes
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Crear Light Probes
Hola mi pregunta es mas que nada sobre en que tipo de lugar se consigue el equipo y que nombre tiene para hacer fotografias para Light Probes, se que para realizar Imagenes HDRI se toman varias fotos con diferente Exposure y luego hay programas que las mezclan para hacerla HDRI pero no se como se ll...
- Mié Sep 29, 2010 5:04 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Cual Render es mejor
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Re: Cual Render es mejor
De hecho mi idea es hacer una canasta de frutas pero primero quiero tener la tecnica de Render definida, este es un test de Blender Internal solo sin usar Yafaray, tiene muchas lamparas para simular Iluminacion Global:
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
- Mié Sep 29, 2010 2:34 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Cual Render es mejor
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Cual Render es mejor
Hola, estoy experimentando componiendo imagenes con elementos de Render de Yafaray y elementos de Render Interno en Blender y necesito opiniones respecto a cual Render se ve mejor, el primero es una comibinacion de este Render sin materiales para las sombras: Uploaded with ImageShack.us con el Color...
- Mié Sep 29, 2010 12:35 am
- Foro: Blender General
- Tema: Objeto se transforma en humo.
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Re: Objeto se transforma en humo.
En este foro encontre algo que quiza te ayude aunque no es precisamente humo pero si se desintegra...
http://www.niel3d.com/niel2/modules/new ... 9&forum=10
http://www.niel3d.com/niel2/modules/new ... 9&forum=10
- Mar Sep 21, 2010 11:30 am
- Foro: Blender General
- Tema: imagen video (calc o image alpha)
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Re: imagen video (calc o image alpha)
Para que funciona Calc Alpha? Use el mismo Blend pero desactivando CalcAlpha, inverti las imagenes y una la Mapeo como Color y la Otra como Alpha, deje el Alpha del Material y elZTranps activados y obtengo el mismo resultado, solo que el Blend pesa mas no se por que, adjunto el Blend...
- Vie Sep 10, 2010 10:00 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: interior
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Re: interior
:-o Esta de lujo, yo he querido poner a prueba el Interno de Blender en cuestion de Interiores precisamente, supongo que la iluminacion es muy direferente de cuando tienes un objeto y la luz viene de alrededor, usaste Iluminacion Global del 2.5 o es solo Ambient Occlusion?
- Jue Sep 09, 2010 4:47 pm
- Foro: Blender General
- Tema: de 2.53 a 2.49
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Re: de 2.53 a 2.49
Yo tengo el 2.49 y tampoco pude abrir el archivo, se cierra Blender, pero con Append or Link pude exportar todos los objetos al mismo tiempo seleccionandolos con Boton derecho del Raton, y asi no resulta error...
- Lun Sep 06, 2010 11:15 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Anura
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Re: Anura
Cierto Soliman, parece Cowboy, de hecho eso me abrio otra posible escena en mi mente pero quiza lo arregle cuando ponga Armature, lo que al parecer hare al final, mientras muestro los avances en Chuxi, le modifique el material con Nodos y le agregue ademas Subsurface scattering y Color a los Ojos, a...
- Dom Sep 05, 2010 11:10 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Anura
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Re: Anura
Pues me adelante un poco e hice y la textura de Color, aun no hago el Rig ni he usado Sculpt, y al final cambiare el material de la piel a uno mas organico, por el momento solo tiene textura de Color , Reflejo y Bump con textura Distorted Noise... Pongo una imagen con dos Poses una Natural y la otra...
- Dom Sep 05, 2010 4:11 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Anura
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Re: Anura
Es cierto las ranas son muy lisas, quiza solo esculpa precisamente las crestas que tienen algunas en el lomo y detalles minimos con Bump Maps, pero decidi primero hacer el Rig ya que si primero esculpo me costara trabajo despues ponerle Armature ademas de decidir la pose que tendra, descubri que las...
- Dom Sep 05, 2010 12:38 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: DAVY JONES J.R
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Re: DAVY JONES J.R
Esta genial la Composicion y tambien el material que utilizaste en la piel, y la iluminacion, a mi tambien me sucede eso que mencionas a menudo pero creo que aunque no termines un proyecto te sirve para exxperimentar y como aprendizaje aunque lo ideal seria terminarlo, eso te da satisfaccion...
- Dom Sep 05, 2010 12:28 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Anura
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Re: Anura
Me gusta mas solo Chuxi :-D Este es un Render ya con los detalles agregados como los agujeros nasales y alargue un poco los dedos, tambien tiene SufSurf, quiza ahora utilice Sculpt para hacer mas organica la superficie, seria la primera vez que lo utilizara en un modelo terminado... Uploaded with Im...
- Vie Sep 03, 2010 6:23 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA
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Re: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA
Voto por Mac-Pluton de Soliman, por la idea y por los detalles...
- Vie Sep 03, 2010 6:04 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Anura
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Re: Anura
Tenista, podria ser pero no me anima mucho, quiza sea por que el Tenis esta fuera de mi comprension... aunque por otro lado, a quien no lo inspira María Sharapova, a ver que pasa, pongo un wire del modelo completo listo para ajustar y hacer retoques, las proporciones en las diferentes ranas varian m...
- Vie Sep 03, 2010 4:03 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Anura
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Anura
Siempre habia tenido la tentacion de modelar una rana y por fin me decidi, le falta aun las extremidades traseras y modelar detalles pequeños ademas de ajustar dimensiones en uno que otro lugar, aun no se en que situacion la pondre, tengo varias ideas, por ejemplo hacer una rana Karateca, una rana r...