Se encontraron 61 coincidencias

por Evilmilhouse
Lun Ago 19, 2013 10:27 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: 鉄人28号(Ironman 28)
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Re: 鉄人28号(Ironman 28)

Gracias Jquex!!! aunque pienso hacerle algunos ajustes en la topología. Y si , la idea es hacer algunos movimientos o algo .Ya le hice su rig y todo, muy simple el rig nada complejo,pero el problema como dije antes es mi maquina, la pobre no da para mas. Lo bueno es que encontré una granja de render...
por Evilmilhouse
Lun Ago 12, 2013 2:01 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Primer cortometraje
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Re: Primer cortometraje

WOW...me quede sin palabras. Me encanto y coincido con ebarranko en que te pone ha pensar, y al igual que Edgard, pienso que es una pieza de arte. Me gusto ese estilo de stop motion y que la textura es similar a la arcilla. A todo esto que estas o estabas estudiando?
Felicidades y sigue con Blender!!!
por Evilmilhouse
Dom Ago 11, 2013 11:23 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: 鉄人28号(Ironman 28)
Respuestas: 6
Vistas: 8594

鉄人28号(Ironman 28)

Hola!!! que tal!!!!. Mucho tiempo sin hacer nada de blender. Asi que me anime a hacer este robot de mi infancia. Aun tiene algunos detalles que quiero pulir pero ahí va. La iluminación no esta bien (me equivoco bastante en ese aspecto) así que si alguien me da algún tip para hacer una iluminación ad...
por Evilmilhouse
Jue Ago 08, 2013 3:26 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Memorización de gestos faciales.
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Vistas: 5174

Re: Memorización de gestos faciales.

Hola, que tal. Bueno lo que creo que buscas se llama Face Rig.Asi que te dejo un curso de face rig avanzado, te explica muy claro todo. Aunque creo que podría también servirte el Pose library te dejo el enlace de los dos. Pero al final de cuentas necesitas el face rig para generar las poses o gestos...
por Evilmilhouse
Dom Jul 07, 2013 5:32 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: cara realista
Respuestas: 1
Vistas: 3585

Re: cara realista

Saludos!!!!!muy bien para empezar, aunque considero que aun tiene algunos detalles que pulir en cuanto a proporción, pero como tu dices es para aprender y crecer tus habilidades. Te recomiendo utilizar diferentes referencias de rostros (si es que estas buscando crean uno desde cero)para que te des c...
por Evilmilhouse
Mié Jul 03, 2013 11:45 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: test perro animado!
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Vistas: 7017

Re: test perro animado!

Saludos Luissantos, tiempo sin saber de tus proyectos. Excelente como siempre en tu trabajo. La verdad me gusta mucho la animación de los saltos ,para mi,sobre todo porque se ve mas tierno al ser como un cachorro y no un perro maduro y sobre todo se acentúa mas al escavar y sacar un enorme hueso. Es...
por Evilmilhouse
Mié Jun 19, 2013 12:17 am
Foro: Blender General
Tema: duda sobre grado superior
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Vistas: 5200

Re: duda sobre grado superior

Gracias ebarranko por tu pronta respuesta, mi curiosidad fue por que veo en tus datos debajo de tu apodo que vives en Jalisco y mi duda era que escuela se encontraba en esa ciudad. Lamentablemente en donde yo vivo(Cd Juárez, Chihuahua)no hay o desconozco la existencia de alguna escuela o algo por el...
por Evilmilhouse
Mar Jun 18, 2013 12:25 am
Foro: Blender General
Tema: duda sobre grado superior
Respuestas: 5
Vistas: 5200

Re: duda sobre grado superior

Saludos ebarranko, una pregunta.¿En que universidad hiciste tu maestría y que estudiaste antes de la maestría?

Nos vemos!!!
por Evilmilhouse
Sab Jun 08, 2013 1:11 am
Foro: Blender General
Tema: buscando colaboradores para proyecto
Respuestas: 7
Vistas: 8856

Re: buscando colaboradores para proyecto

Sería interesante participar. Si se logra un buen numero de miembros y un guion interesante me gustaría participar.

Dejo la entrada del foro de un corto que hice ya un año atrás para una clase de la universidad. Enlace de la entrada
por Evilmilhouse
Jue May 02, 2013 11:15 pm
Foro: Blender General
Tema: Duda al momento de Animar
Respuestas: 7
Vistas: 7737

Re: Duda al momento de Animar

Hola, mira yo no soy master ni nada por el estilo de Blender , pero como te explicó SWN_Matt esta mas que claro, y sobre tu problema pues yo también no te comprendo muy bien. Tu ejemplo hice maso menos como lo explicas y si cambia de color el cubo de verde a violeta. Lo que me tiene con duda es si t...
por Evilmilhouse
Sab Abr 06, 2013 12:22 am
Foro: Estudios y personas buscando Artistas Digitales
Tema: Proyecto Videojuego para PC
Respuestas: 2
Vistas: 5455

Re: Proyecto Videojuego para PC

Interesante idea. Tienes planeado solo hacerlo en directo desde tu localidad o habría oportunidad para los que vivimos en otros países de poder ser parte del equipo desarrollador.Saludos!!!!!
por Evilmilhouse
Jue Abr 04, 2013 12:36 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: animación \"soluciones para un sábado sabadete\"
Respuestas: 5
Vistas: 7008

Re: animación \"soluciones para un sábado sabadete\"

Excelente , me gusto mucho y a la espera de la siguiente animación que hagas con ese personaje.Saludos!!!!
por Evilmilhouse
Jue Mar 28, 2013 11:44 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: datos externos:empaquetar
Respuestas: 1
Vistas: 3152

Re: datos externos:empaquetar

Hola, espero entender bien, lo que no aparece es la textura de las caras del cubo al momento de enviarlo y que lo vean en otra maquina?, si es asi ,lo que tienes que hacer es al cargar la imagen de la textura (como siempre) aparece una barra con toda la direccion de la imagen y al lado izquiedo hay ...
por Evilmilhouse
Lun Ene 21, 2013 10:03 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: consejos , críticas e insultos 2
Respuestas: 1
Vistas: 3664

Re: consejos , críticas e insultos 2

Hola amigo, no se ve nada.....
por Evilmilhouse
Lun Ene 21, 2013 12:54 am
Foro: Realidad Aumentada con Blender 3D
Tema: Dudas sobre realidad aumentada
Respuestas: 4
Vistas: 13982

Re: Dudas sobre realidad aumentada

Hola que tal , mira buscando en Blendernation tiempo atras me encontre con algunos temas que tratan la AR , de hecho hay un libro de Tony Mullen donde explica como hacer esto igual y buscando un poco mas a fondo por google ,podras encontrar algun pdf o hasta el mismo libro de Tony Mullen en pdf.Suer...