render freestyle con textura uv
render freestyle con textura uv
hola quiero saber si hay una forma para q a la hora de renderizar una textura sacada de una imagen con el freestyle activado la textura se vea clara y q interactue con las sonbras agradeceria si me pudieran ayudar
Re: render freestyle con textura uv
No me he enterado de lo que te pasa..
Pues explicarlo mejor..
Gracias.
Pues explicarlo mejor..
Gracias.
Re: render freestyle con textura uv
mi pregunta es como hago para q la textura se vea con el freestyle
Es decir por ejemplo nesesito modelar una camisa q tenga un logo en ella, el logo lo haria a partir d una imagen q se pondria a traves de un mapeado uv, y la camisa tendria un color propio en este caso un material al estilo toon
espero q me entiendas no c si me estoy esplicando bien es q soy novato
gracias d ante mano
Es decir por ejemplo nesesito modelar una camisa q tenga un logo en ella, el logo lo haria a partir d una imagen q se pondria a traves de un mapeado uv, y la camisa tendria un color propio en este caso un material al estilo toon
espero q me entiendas no c si me estoy esplicando bien es q soy novato
gracias d ante mano
Re: render freestyle con textura uv
Si debe de haber un malentendido,
El Freestyle no afecta a lo que comentas. Tanto si lo tienes como si no lo tienes no tiene por que afectar al render final.
Lo que si varía es el estilo TOON
Pues el toon funciona con la iluminación y si das mucha sombra o subes según que valores, es cuando puede pasar lo que tienes en la imagen.
Yo de entrada, la imagen la pondría por Empty, aunque creo que el resultado sería mas o menos el mismo.
https://youtu.be/Of7Oss3rAsI
Lo que hay que jugar es con los valores INTENSITY, SMOOTH y SIZE hasta conseguir que se vea el material y la textura.
Subo un blend donde se ve el material y la textura (PNG con el fondo en alpha).
http://www.pasteall.org/blend/40284
A ver si es eso lo que buscas.
El Freestyle no afecta a lo que comentas. Tanto si lo tienes como si no lo tienes no tiene por que afectar al render final.
Lo que si varía es el estilo TOON
Pues el toon funciona con la iluminación y si das mucha sombra o subes según que valores, es cuando puede pasar lo que tienes en la imagen.
Yo de entrada, la imagen la pondría por Empty, aunque creo que el resultado sería mas o menos el mismo.
https://youtu.be/Of7Oss3rAsI
Lo que hay que jugar es con los valores INTENSITY, SMOOTH y SIZE hasta conseguir que se vea el material y la textura.
Subo un blend donde se ve el material y la textura (PNG con el fondo en alpha).
http://www.pasteall.org/blend/40284
A ver si es eso lo que buscas.
Re: render freestyle con textura uv
bueno creo q entiendo lo q me estais diciendo pero las sonbras borran la textura en tonces cuando la luz no le de directamente desaparese
no c si hay una occion para q en las caras donde este la textura solo se vea la textura y no sea afectada por la luz
por q si solo colocas la textura y ya esta se torna un poco oscura
no c si hay una occion para q en las caras donde este la textura solo se vea la textura y no sea afectada por la luz
por q si solo colocas la textura y ya esta se torna un poco oscura
Re: render freestyle con textura uv
Si hay una forma. Sería seleccionar las caras donde quieres esa otra textura y crear un material nuevo.
Algo parecido a esto
https://youtu.be/x-s3J1XvNmg
https://youtu.be/bvt2cVsTI_g
https://youtu.be/xtEpNz5f2SI
Algo parecido a esto
https://youtu.be/x-s3J1XvNmg
https://youtu.be/bvt2cVsTI_g
https://youtu.be/xtEpNz5f2SI
Re: render freestyle con textura uv
okey si eso lo se hacer pero lo q quisiera es una forma para q la textura no se bea tan oscura si no q se renderise tal cual es
Re: render freestyle con textura uv
Pero se ve oscura, por que le falta iluminación en ese lado ?
O es que queda mas oscura al poner la textura...?
La imagen que pones es de tipo PNG con transparencia en el fondo ?
Y una pregunta mas,.. ¿no utilizas Cycles, no?
Solo Blender Render.
..
Mañana miro si tengo un rato y subo algunas imágenes para cosa en concreto, pues no se trata igual una imagen JPG que una TGA con alpha.
O es que queda mas oscura al poner la textura...?
La imagen que pones es de tipo PNG con transparencia en el fondo ?
Y una pregunta mas,.. ¿no utilizas Cycles, no?
Solo Blender Render.
..
Mañana miro si tengo un rato y subo algunas imágenes para cosa en concreto, pues no se trata igual una imagen JPG que una TGA con alpha.